Vision Pro外屏的秘密:暗藏Lenticular微透镜阵列
正如此前苹果新品一样,很多信息并未能在发布后的第一时间就能挖掘出来。WWDC23举行当天,我们知道了Vision Pro正面采用了大块曲面玻璃,看起来非常漂亮,凸显美学设计。
据青亭网了解,这块玻璃有几个用途:实现弧形的美观性结构设计,另外还可以用于EyeSight屏幕的保护镜片,以及面板上大量摄像头和传感器的保护镜片(意味着摄像头直接用曲面玻璃充当保护镜片)。
(资料图片)
后面两个功能的确超出想象,难度也随之而升高,当天的报道中我们也表示该设计难度太高,一个是亮度低,另一个是摄像头对于曲面玻璃的畸变控制,尤其是VST透视场景的摄像头。
我们知道,Vision Pro为了实现方向透视加入外侧柔性OLED屏幕,它能够显示用户眼睛动作,从而进一步降低佩戴头显和非佩戴头显用户之间的“割裂感”。
官方视频—增加曝光后效果
更为重要的是,EyeSight中还有一个重要优势就是:外侧(非头显用户)看向头显用户时,从不同的角度去,屏幕上显示的眼睛视画面有不同的视角显示,就像真实中的那样的立体感。
这里面有几个关键性技术:
1弧形OLED面板;2Lenticular微透镜阵列;3Persona虚拟形象。弧形OLED面板整体上来看量产难度已经大幅降低,这块面板看上去是一块异形结构,和iPhone上采用向下弯折实现超窄边框的逻辑不同。
首先,在显示屏的角度上就以“曲面”来展示,尽可能对不同角度观看更友好。
专利示意图
其次,利用了Lenticular透镜。Lenticular相关的显示方案的专利最早于2021年9月公开,关联的有:USPTO编号20210297653、WIPO编号EP4173281,青亭网此前都有相关报道。
注意,只有英文版视频中提到了“Lenticular Lens”,而中文版本的翻译中只提到了“透镜”一词,并没有完整翻译出来,看来还是得看英文字幕。
最直接的例证就是,现场实拍Vision Pro外屏上有明显的竖向条纹
这也直接误导了我,导致我在WWDC当天只是认为这块屏幕分辨率不高。实际上,WWDC当天的文章还有不少细节漏洞,之后慢慢来修正。相关阅读:《VST的天花板?苹果Vision Pro解析》。
US20210297653专利的名称也很直观“Displays With Viewer Tracking”,就是跟随观看者视角的显示系统。该专利最初提交于2020年5月,描述的是Lenticular Display整套显示方案,提出了一种基于微透镜阵列生成多视角视图的方法,用于实现立体/三维观看效果。
其中有几点关键点:
1基于摄像头捕捉确定观看的角度;2观看着双眼接收到不同的图像信息;3整个视角细分为14个区,屏幕可以给14个区提供不同的图像;4不同视角观看亮度分布不同,可以是阶梯函数或高斯函数分布,可以省电,避免伪影等;5每个微棱镜可覆盖1-10多个像素大小。不同视角观看
不同亮度分布
从现场实拍图来看,Vision Pro的外屏从不同角度观看亮度分布的确不同。
最后,就是Persona虚拟形象。这个虚拟形象考虑到了远程FaceTime等视频通话,可以给线上的人提供实时渲染模拟人像。虽然本专利未提及,但是显然因为眼部图像非实拍,而是渲染画面,本质上苹果还可以利用这一优化进一步提升旁人观看的画面自然度。
看完了这个专利,真的感觉Vision Pro外屏不是一块曲面OLED那么简单,还是针对性的结合屏幕、亮度等多方面进行了优化。
让我感叹的是,Vision Pro每一项功能都不是凭空出现,而是环环相扣,功能之间协同如此紧密,极高的凸显了苹果细节控的作风。
这些细节成体系的出现,值得每个AR、VR同行学习和借鉴,因为当前的AR、VR需要通过更多细节来提升用户体验的阶段,显然苹果最好的学习对象。
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